當(dāng)代手游中,“點(diǎn)擊+氪金”的形式似乎如故層出不窮,寬闊生手機(jī)游戲不休顯露,捏續(xù)刷新著玩家的游戲體驗(yàn)。最近體育游戲app平臺(tái),一項(xiàng)來自日本媒體的走訪夸耀,跳躍半數(shù)的玩家給與追憶老手游,主要原因竟是因?yàn)榕c感酷好的IP進(jìn)行了聯(lián)動(dòng)。
很多老玩家可能齊有過這么的體驗(yàn):一款手游在氪金嘗鮮后,便逐漸失去了酷好,再也不念念觸碰。聯(lián)系詞,也有部分玩家會(huì)給與重返舊游。針對(duì)這一征象,日媒近期開展了一項(xiàng)“你追憶手游的動(dòng)機(jī)”的玩家走訪,成果頗為真義。
走訪成果夸耀,有54.6%的受訪者暗示,他們之是以給與追憶老手游,是因?yàn)檫@些游戲與他們感酷好的IP進(jìn)行了聯(lián)動(dòng)。而當(dāng)被問及是否自得投入當(dāng)今玩的游戲與馳名動(dòng)漫或游戲的聯(lián)動(dòng)算作時(shí),高達(dá)72.7%的玩家暗示荒謬樂意參與。
此外,在“關(guān)愛IP類游戲的原因”這一選項(xiàng)中,有30.3%的玩家暗示,他們更垂青游戲系統(tǒng)本人。天然IP的迷惑力龍?zhí)椎◇w育游戲app平臺(tái),但如若游戲系統(tǒng)不好玩,依然會(huì)導(dǎo)致玩家流失。